当前位置: 主页 > 大侠传攻略 >

血反羽扇主角和侠侣的速度谁快谁慢问题详解

时间:2014-07-02 16:46
血反扇子,主角和侠侣的速度谁快谁慢,会影响回风和琵琶的反弹次数。
 
举例一:
我方第一回合:
1、主角先出手,回风后,给自己和侠侣1身上加上反弹,这时反弹效果都剩2回合。
2、侠侣1出手后,反弹仍在,但这时反弹效果剩1回合,因为侠侣1的第1回合结束了。
敌方第一回合:打中我方主角和侠侣1,都被反弹掉血。
我方第二回合:
1、主角先出手后,反弹效果剩1回合。
2、侠侣1出手后,反弹效果消失!因为侠侣1的第2回合结束了,因此回风的2回合效果也结束了。
敌方第二回合:打中我方主角被反弹掉血,打中侠侣1不再被反弹掉血。
因此如果主角速度比侠侣快,回风能给自己提供2回合反弹效果,但只能给侠侣提供1回合的反弹效果。
 
举例二:
我方第一回合:
1、侠侣1先出手。
2、主角出手,回风后,给自己和侠侣1身上加上反弹,这时反弹效果都剩2回合。
敌方第一回合:打中我方主角和侠侣1,都被反弹掉血。
我方第二回合:
1、侠侣1出手后,反弹仍在,反弹效果剩1回合。
2、主角出手后,反弹仍在,反弹效果剩1回合。
敌方第二回合:打中我方主角和侠侣1,都被反弹掉血。
我方第三回合:
1、侠侣1出手后,反弹效果消失。
2、主角出手后,反弹效果消失。
因此如果侠侣速度比主角快,回风能给主角自己和侠侣都提供2回合的反弹效果。
 
琵琶同理,总之给队友加反弹的技能,出手要慢于队友。
灵犀、烟水、斗转都是给自己加反弹效果,不会受速度快慢影响。
因此建议我方出手顺序:
1、斗转侠侣
2、琵琶侠侣
3、主角
 
我方和对方的整体速度谁快谁慢,不影响反弹次数,有兴趣的朋友可以推理下敌方整体速度快先出手的情况。但还是建议我方整体速度要快,毕竟先手有优势,无论第一招是回风还是穿花。
 

文章来源:大侠传鬼服攻略网http://cgdn.net/dxgl/129.html,转载请注明