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翻拍抽侠侣的概率问题讨论

时间:2014-05-05 18:46

有朋友提到了很多概率不可信,重点是uz设定的所谓概率很多是坑爹的。
比如抽侠侣看似5选1,其实在你选择之前系统就已经决定给你什么东西了,副本翻牌一样,这些大家都知道,拿到自己想要的橙侠或黄金之类肯定是较小的概率事件而不是1/5。
概率是要大量统计得来的,有很多假象可以透过去看待,既然它做到了随机你研究如何抽侠侣呀该选哪个位置啊这些攻略都意义不大。有人说侠侣本来有他的固有概率,比如橙色最低,白色最大,然后在翻牌上又有1/5的概率叠加,那么V5可以抽3次就高了3倍的概率,这个其实也不对,并没有想象的那么高,多3次只是多了程序抓包时你的出手机会。
关于翻牌这点我想说的是,程序可以这样设计,在你点了牌之后,服务器自动生成他觉得应该给你的东西,换言之就算是四次翻牌,也一样不让你翻中,自从星盘1连续3次点不上之后我就不相信文字概率了,谁知道程序是怎么写的
我不是说不可信,真正的概率是可信的,但你知道U族的概率是算不出来的,一般概率我们工作中也会用到,但能计算一个89不离十,但游族的概率要么是太低,要么根本就糊弄大家的。
我60% 概率合成东西,合了五六次,从来没成功过!!
面具升级,60%概率,升了4次才升好!!
我感觉本职业的的残卷出的总比别的职业的少。我是扇子 现在是在攒五绝,我觉得我弄齐,其他的书每个职业都能2出2本的样子 

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